Поход |
---|
ОУ DID НсИ НП ВП Слобода NR SoF SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - TFGE |
Era |
Дх п - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Постоји необична прича о сељаку који је имао велики храст на свом пашњаку, дрво које је ту стајало од како је његов отац први пут израдио земљиште имања, и под којим је његова породица стекла многе успомене. Био је то потпуни шок за њега, једног јутра, када се пробудио и увидео да је храст некуда одмаглио, не оставивши ништа до голо парче земље тамо где је некада стајао.
Овакви сусрети су све што се зна о онима за које се претпоставља да су најдревнији међу иверима.
Посебне напомене: У шумама, вештина заседе чини ову јединицу невидљивом непријатељима, осим уколико се не нађу одмах до ње, или ако се открије нападом. Ова јединица се обнавља, што јој омогућује да се лечи као да је стално у селу.
напредује из: | стари ивер |
---|---|
може постати: | |
кошта: | 48 |
УП: | 80 |
Кретање: | 4 |
ИП: | 150 |
Level: | 3 |
поредак: | законит |
ID | Ancient Wose |
способности: | заседа, обнављање |
гажење удар | 25 - 2 блиски |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 0% |
пробој | 60% |
удар | 40% |
ватра | -50% |
мраз | 10% |
волшебни | -30% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 2 | 30% |
гљиварски гај | 2 | 30% |
дубока вода | 99 | 10% |
замак | 1 | 20% |
клизавица | 2 | 20% |
мочвара | 2 | 30% |
непролаз | 99 | 20% |
обалски гребен | 2 | 20% |
песак | 2 | 20% |
пећина | 3 | 20% |
планине | 3 | 30% |
плитка вода | 2 | 20% |
равница | 1 | 20% |
расцеп | 99 | 20% |
село | 1 | 20% |
шума | 1 | 40% |